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    <title>science-fiction</title>
    <link>https://publications-prairial.fr/emergences/index.php?id=236</link>
    <description>Entrées d’index</description>
    <language>fr</language>
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      <title>Sons aliens à l’écran : la théorie de la science-fiction à l’épreuve du sonore</title>
      <link>https://publications-prairial.fr/emergences/index.php?id=106</link>
      <description>Comment le son fait-il sens et fait-il monde, dans la science-fiction à l’écran ? C’est ce que cet article propose d’interroger, en établissant le cadre d’une poétique culturelle intermédiatique permettant de penser les effets d’étrangeté et de familiarité du genre, qu’ils soient diégétiques (relatifs aux objets du monde) ou formels (relatifs à la matière expressive de l’œuvre), dans ce qu’ils ont de commun ou de spécifique à travers les médias. À cet égard, le sonore permet de mieux comprendre cette dialectique de familiarisation/défamiliarisation adossée aux conventions du genre et du média, qui a été théorisée principalement à partir de corpus littéraires et visuels. Après avoir précisé les logiques sémiotiques qui entrent en jeu dans la production des novums de SF par le texte, l’image et le son, cet article explore le fonctionnement des sons (d’)aliens au cinéma à partir de trois films reposant sur le scénario de premier contact extraterrestre (Rencontres du troisième type, Abyss, Premier contact). Il démontre ainsi quels paramètres sonores (musique, bruitages, sound design) la science-fiction filmique fait jouer, et en quel sens, pour concrétiser et faire ressentir la rencontre avec des êtres venus d’ailleurs, qui interrogent en retour notre propre référentiel humain. How does sound create and make sense of science fiction worlds? To investigate this question, this paper adopts an intermedia cultural poetics framework that allows us to address the genre’s dynamics of estrangement and familiarization, whether diegetic (related to the fictional entities) or formal (related to the expressive material), and understand their similarities and specificities across screen media. In this respect, sound provides a better understanding of this dialectic of familiarization/defamiliarization based on genre and media conventions, which have been theorized mainly through literary and visual productions. After clarifying the semiotic logics that determine the production of science fiction novums through text, image and sound, this article examines the alien sounds in three films exploring the scenario of extraterrestrial first contact (Close Encounters of the Third Kind, The Abyss, and Arrival). This study shows how different sound parameters (music, sound effects, sound design) are used in science fiction cinema to enable us to feel and to make more tangible the encounter with otherworldly beings—encounters which make us question our own human worldview in turn. </description>
      <pubDate>lun., 10 févr. 2025 12:18:50 +0100</pubDate>
      <lastBuildDate>ven., 11 avril 2025 14:28:32 +0200</lastBuildDate>
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