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    <title>Fabrique collective des films et des jeux vidéo</title>
    <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1347</link>
    <category domain="https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=141">Numéros en texte intégral</category>
    <language>fr</language>
    <pubDate>lun., 31 août 2026 17:45:25 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>jeu., 24 sept. 2026 11:43:05 +0200</lastBuildDate>
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      <title>Introduction </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1380</link>
      <pubDate>mar., 01 sept. 2026 17:28:47 +0200</pubDate>
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      <title>‘Bump them up! Just give them a chance!’ Gender, Ethos and Collective Filmmaking in South Africa </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1384</link>
      <description>This article is the outcome of the exploratory phase of a research project on collective filmmaking in South Africa that focuses on the lived experience of workers in the audiovisual industry. The first part offers a brief overview of South African colonial history and multilingual culture, of early film exhibition and production in South Africa, of the development of the Afrikaans film industry under apartheid and of its institutional transformation in the post-apartheid period, highlighting how social and political factors shape the industry's evolution. The second and third parts, dedicated to a survey conducted by the researchers, highlight the particular circumstances of a first generation of entrepreneurs who founded the post-1944 South African film industry. We then delve into an analysis of 25 interviews conducted in late 2021 and early 2022 with workers in the industry, that covered film culture and training, career paths and lived experiences on sets. We explore the transformation of the industry, most notably the interviewees’ ongoing commitment to make the sets a more integrated (yet non-unionized) workforce that is still subjected to very harsh working conditions. In the absence of sustained institutional support, we examine female workers’ agency and capacity to organize in countering the effects of misogyny and racism and in the promotion of both female and Black technicians, reflecting ongoing efforts for representation and equality. Cet article est issu de la phase exploratoire d’un projet de recherche sur la création cinématographique collective en Afrique du Sud, qui aborde la question de l’expérience vécue au quotidien des travailleurs de l’industrie audiovisuelle. La première partie offre un bref aperçu de l’histoire coloniale et de la culture multilingue sud-africaines, des débuts de l’exploitation et de la production cinématographiques en Afrique du Sud, du développement de l’industrie cinématographique afrikaans sous l’apartheid et de sa transformation institutionnelle après l’apartheid, soulignant comment les facteurs sociaux et politiques ont façonné l’évolution de cette industrie. Les deuxième et troisième parties, consacrées à l’enquête, mettent en lumière la situation particulière d’une première génération d’entrepreneurs ayant fondé l’industrie cinématographique, puis analysent les résultats de l’enquête menée fin 2021 et début 2022 auprès de professionnel·les du secteur. Les 25 entretiens recueillis portaient sur la culture et la formation cinématographiques, les parcours professionnels et le vécu sur les plateaux de tournage. Nous explorons la transformation de l’industrie, notamment l’engagement continu des répondant·es à faire des tournages un espace plus inclusif, même si les personnels de l’industrie sont non syndiqués et soumis à des conditions de travail très difficiles. En l’absence de soutien institutionnel durable, le pouvoir d’agir et la capacité d’organisation des professionnel·les pour contrer les effets de la misogynie et du racisme et pour promouvoir les technicien·nes noir·es, reflétant ainsi les efforts continus en faveur de la représentation et de l’égalité. </description>
      <pubDate>jeu., 03 sept. 2026 10:39:33 +0200</pubDate>
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      <title>Parcours de techniciens togolais de l’audiovisuel </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1400</link>
      <description>Il n’existe aucune grande entreprise ni organisation structurée dans le secteur audiovisuel togolais. Pour tous ceux qui y exercent une fonction technique, de très grandes difficultés matérielles pèsent au quotidien, et seule une infime minorité parvient à tirer un revenu issu de son activité en ce secteur suffisant pour subsister, et absolument aucun n’exerce qu’un seul métier. Cette situation induit de nombreuses complications pratiques pour tous ces professionnels, mais également pour la filière par empêchement de se perfectionner et de maîtriser les métiers par absence de pratique régulière et développée, ce qu’une enquête de terrain a tenté de mettre en lumière et formaliser. There are no large companies or structured organizations in the Togolese audiovisual sector. Those working in technical roles face significant daily material hardships, and only a tiny minority manage to earn a sufficient income to live on, with virtually no one practicing a single profession. This situation creates numerous practical complications for these professionals, as well as for the sector as a whole, hindering professional development and mastery due to a lack of regular and extensive practice. This field research aimed to highlight and document these issues. </description>
      <pubDate>jeu., 03 sept. 2026 11:22:02 +0200</pubDate>
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      <title>Trajectoires de jeunes professionnel·les du cinéma et de l’audiovisuel. Faire carrière en Tunisie ? </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1411</link>
      <description>Cet article présente les principaux résultats d’une enquête menée auprès de trente technicien·nes et créateur·ices tunisien·nes âgé·es de 25 à 35 ans exerçant différents métiers du cinéma. Fondée sur des récits biographiques, elle retrace leurs trajectoires dans le champ cinématographique, depuis la découverte du cinéma et les parcours de formation jusqu’à leur insertion dans le milieu professionnel. L’article propose également une réflexion sur la notion de « carrière » dans le contexte tunisien. Les crises politiques qui ont marqué la période postérieure à 2011, ainsi que la crise sanitaire amorcée en 2020, ont profondément affecté et continuent de reconfigurer le secteur cinématographique. À partir de l’analyse de trente récits biographiques recueillis entre 2021 et 2022, il examine les stratégies déployées par les enquêté·es pour construire et maintenir une carrière dans un secteur caractérisé par une faible structuration institutionnelle. Cette analyse permet également de mettre en lumière les transformations en cours au sein de ce champ professionnel. Par ailleurs, l’étude des expériences relatées par les enquêté·es révèle la complexité de leurs représentations et de leurs pratiques du travail collectif, dimension constitutive de la pratique cinématographique. Enfin, une attention particulière est portée à la dimension du genre afin de mieux saisir les recompositions contemporaines du « monde du cinéma tunisien » et les dynamiques sociales qui le traversent. This article expounds upon the primary conclusions of a survey conducted among a total of thirty Tunisian technicians and creators, ranging in the age of 25 and 35, working in the film industry. Based on biographical narratives, it retraces their career paths within the cinematic field. It looks at how they discovered cinema, educational pathways and how they ended up integrating the professional environment. The article proposes an examination of the notion of “career” in the Tunisian context. The political crises that occurred after 2011, as well as the health crisis that began in 2020, have had a profound effect on the Tunisian film sector and continue to reshape it. Drawing on an analysis of thirty biographical interviews conducted between 2021 and 2022, this study examines the strategies employed by the respondents to build and sustain a career in a sector characterized by a lack of institutional structuring. This analysis also sheds light on the ongoing changes in this professional field. Furthermore, the study of the experiences reported by the participants reveals the complexity of their perceptions and approaches to collective work, which is a fundamental aspect of cinematic practice. Finally, a special attention is paid to the gender dimension to gain a better understanding of the contemporary reconfigurations of the “Tunisian cinema world” and the social dynamics that shape it. </description>
      <pubDate>jeu., 03 sept. 2026 11:59:22 +0200</pubDate>
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      <title>Cadreuses et cheffes opératrices en Tunisie : enjeux et mutations </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1421</link>
      <description>Prenant pour cadre l’univers de l’audiovisuel en Tunisie, cette étude porte sur les techniciennes œuvrant dans le département image. Il s’agit, ainsi, de se baser sur l’analyse et la mise en corrélation de quatre lignes directrices : la formation et la poursuite de carrière, la reconnaissance dont bénéficient les techniciennes au sein de la profession, la viabilité du métier d’un point de vue financier, ainsi que les questions relatives au genre et la manière dont ces techniciennes appréhendent cette problématique. Set within the Tunisian audiovisual sector, this study focuses on female technicians working in the camera department. It is based on the analysis and correlation of four key themes: training and career progression; professional recognition; financial viability; and gender-related issues, including how these technicians perceive these issues. </description>
      <pubDate>jeu., 03 sept. 2026 12:22:13 +0200</pubDate>
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      <title>Pour une anthropologie de la fabrique cinématographique en Tunisie </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1431</link>
      <description>Cet article interroge la place du premier assistant-réalisateur dans la fabrication du cinéma tunisien à travers le parcours de Mounir Baaziz, considéré comme l’une des figures majeures de ce métier. Collaborateur privilégié de plusieurs générations de cinéastes tunisiens et de nombreuses productions internationales tournées en Tunisie, Baaziz a participé à la réalisation de dizaines de films entre 1980 et 2014. Son parcours met en lumière un paradoxe fondamental : alors que le premier assistant occupe une fonction décisive dans l'organisation, la coordination et l'accompagnement artistique d’un tournage, son travail demeure largement invisible et insuffisamment reconnu. À partir d'une enquête fondée sur des entretiens approfondis, des archives et un récit de vie, cette recherche adopte une approche anthropologique et sociologique des métiers du cinéma. Elle analyse les pratiques professionnelles du premier assistant, son rôle dans la préparation des films, les rapports de pouvoir qui structurent les équipes de tournage ainsi que les transformations du secteur cinématographique tunisien. L'étude montre que le premier assistant constitue un médiateur entre les impératifs artistiques et les contraintes de production, tout en étant confronté à la précarité du statut des techniciens, à l’absence de reconnaissance institutionnelle et aux mutations du modèle de production, notamment avec l'émergence de la figure du réalisateur-producteur. À travers le cas de Mounir Baaziz, l'article contribue à une histoire sociale des métiers du cinéma en Tunisie et participe à la reconnaissance d'un acteur essentiel mais longtemps demeuré dans l’ombre. This article examines the role of the first assistant director in Tunisian filmmaking through the career of Mounir Baaziz, considered a leading figure in the profession. A key collaborator for generations of Tunisian filmmakers and numerous international productions shot in Tunisia, Baaziz worked on dozens of films between 1980 and 2014. His career highlights a fundamental paradox: while the first assistant director plays a decisive role in the organization, coordination, and artistic support of a shoot, their work remains largely invisible and under-recognized. Based on in-depth interviews, archival research, and a life-history narrative, this study adopts an anthropological and sociological approach to film professions. It analyzes the first assistant director’s professional practices, their role in film preparation, relationships of power within film crews, and the transformation of the Tunisian film industry. The study reveals that the first assistant director acts as a mediator between artistic imperatives and production constraints, while also contending with the precarious status of technicians, a lack of institutional recognition. He is also subjected to shifts in production models—most notably the rise of the director-producer. Through the case of Mounir Baaziz, the article contributes to the social history of film professions in Tunisia and helps bring recognition to an essential figure who has long remained in the shadows. </description>
      <pubDate>jeu., 03 sept. 2026 15:47:40 +0200</pubDate>
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      <title>Technicien·nes de la prise de vue au Maroc </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1448</link>
      <description>Cet article fondé sur une enquête auprès de professionnel·les travaillant dans le département de l’image, directeurs et directrice photo, première et deuxième assistant·es, a pour ambition de souligner le travail collectif de la fabrique du film dans un petit monde du cinéma au Maroc. Il met en lumière la dimension générationnelle et genrée des parcours de formation, de l’évolution dans les métiers, comme les conditions de travail difficiles et la précarité liée à l’enchaînement de contrats courts sur des tournages étrangers ou locaux pour le cinéma, des productions télévisuelles, ou des spots publicitaires, etc. Cette enquête met en perspective la volonté de certain·es de contribuer au développement du cinéma marocain, et les réserves émises face au manque d’investissements. Elle rend compte de la passion pour la création collective au cinéma parfois freinée par des pratiques de cooptation qui favorisent les techniciens au détriment des techniciennes et par l’expérience du sexisme ordinaire sur les tournages. This article, based on a survey of professionals working in the cinematography department—directors of photography, first and second assistant directors—aims to highlight the collective work involved in filmmaking within the small world of Moroccan cinema. It sheds light on the generational and gendered dimensions of training paths and career progression, as well as the difficult working conditions and precariousness linked to a succession of short-term contracts on foreign or local film shoots, television productions, commercials, and so on. This survey puts into perspective the desire of some to contribute to the development of Moroccan cinema, while also expressing reservations about the lack of investment. It reveals the passion for collective filmmaking, sometimes hampered by co-optation practices that favor male technicians over female technicians and by the experience of everyday sexism on film sets. </description>
      <pubDate>lun., 07 sept. 2026 13:58:31 +0200</pubDate>
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      <title>Techniciennes et techniciens du cinéma au Liban </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1456</link>
      <description>Cet article explore la situation socioprofessionnelle des techniciens et techniciennes du cinéma au Liban, un groupe souvent négligé par la littérature scientifique. À travers une approche historique et une enquête menée en 2023 auprès de vingt professionnels, l'étude retrace l'évolution du secteur, de l'âge d'or des années 1960 au renouveau des années 2000, jusqu'à la crise multidimensionnelle débutée en 2019. L’analyse met en lumière une précarité structurelle, exacerbée par l'instabilité économique et l'absence de cadre institutionnel ou de protection sociale (statut d’intermittent inexistant). Elle examine également les dynamiques de genre, révélant une forte présence féminine à tous les postes techniques malgré la persistance de certains stéréotypes. Enfin, l’article souligne l'émergence de réseaux de solidarité informels comme réponse à l’absence de l’État. This article explores the socio-professional status of film technicians in Lebanon, a group that has remained largely overlooked in academic research. Combining a historical overview with a 2023 survey of twenty professionals, the study traces the sector's evolution from the golden age of the 1960s and the resurgence in the 2000s to the multifaceted crisis that began in 2019. The analysis highlights a structural state of precarity, exacerbated by economic instability and the lack of an institutional framework or social safety net (notably the absence of “intermittent” status). It also examines gender dynamics, revealing a strong female presence across all technical roles despite lingering stereotypes. Finally, the article underscores the emergence of informal solidarity networks as a grassroots response to the absence of state support. </description>
      <pubDate>lun., 07 sept. 2026 14:55:19 +0200</pubDate>
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      <title>Politique de casting racial dans l’industrie cinématographique espagnole : le cas du Maroc </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1473</link>
      <description>Dans cet article, nous tenterons de décrire, à travers la technique de l'entretien en profondeur, la situation des acteurs marocains ou d'origine marocaine résidant en Espagne. La profession d'acteur en Espagne présente des niveaux élevés d'auto-entrepreneuriat, une faible rémunération, de l'instabilité et un faible taux d'affiliation aux systèmes de sécurité sociale. De plus, les artistes d'origine marocaine en Espagne soulignent que les rôles qui leur sont proposés sont liés à la migration, au terrorisme ou à la subordination de genre ; il est donc fréquent qu'ils souhaitent réaliser leurs propres créations audiovisuelles, dans le but de présenter d'autres réalités qui ne sont pas prises en compte dans le cinéma ou la télévision commerciale. In this article, we will attempt to describe, through the in-depth interview technique, the situation of Moroccan actors or actors of Moroccan origin residing in Spain. The acting profession in Spain is characterized by high levels of self-employment, low pay, instability, and low affiliation rates to social security systems. Furthermore, artists of Moroccan origin in Spain point out that the roles they are offered are tied to migration, terrorism, or gender subordination. Consequently, it is common for them to want to produce their own audiovisual creations, aiming to present other realities that are not taken into account in commercial cinema or television. </description>
      <pubDate>lun., 07 sept. 2026 16:03:14 +0200</pubDate>
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      <title>Vertiges pataphysiques et petites choses vidéoludiques : pour un ouvroir de recherches potentielles </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1351</link>
      <pubDate>lun., 31 août 2026 17:47:39 +0200</pubDate>
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      <title>Écoute, les douilles gazouillent : étudier les fonctions des effets sonores vidéoludiques </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1352</link>
      <description>Ce texte étudie les effets sonores vidéoludiques, envisagés comme des petits sons caractérisés par leur inscription ponctuelle, réactive et proactive dans le temps de la partie. Dans un premier temps, cette catégorie de sons est définie, à partir de travaux en sciences du jeu et en études cinématographiques. Ensuite, plusieurs fonctions associées aux effets sonores sont identifiées et présentées dont les fonctions systémique et de représentation spatiale. Enfin, une comparaison d’effets sonores issus d’un même jeu, Destiny 2, est proposée pour questionner la capacité de ces effets à assurer simultanément plusieurs fonctions. Il est démontré que, par des processus de design, les effets sonores sont susceptible d’avoir une valeur narrative et émotionnelle en plus des deux fonctions identifiées plus tôt. This text examines videogame sound effects, considered as small sounds characterized by their punctual, reactive and proactive inscription into gameplay. First, this category of sound is defined, based on research in game studies and film studies. Next, several functions associated with sound effects are identified and presented, including systemic and spatial representation functions. Finally, a comparison of sound effects from the same game, Destiny 2, is proposed to question the ability of these effects to simultaneously perform multiple functions. It is shown that, through design processes, sound effects can be given both narrative and emotional value in addition to the two functions identified earlier. </description>
      <pubDate>mar., 01 sept. 2026 11:45:19 +0200</pubDate>
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      <title>« j`suis où », « c’est qui le bleu », « c’est qui valdrek » : usages et fonctions de ces petites questions pour se repérer dans l’espace d’un jeu multijoueur </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1361</link>
      <description>Notre article examine les usages et les fonctions des questions brèves liées à des problèmes de références ou d’identification dans l’espace d’un jeu. Notre travail s’inscrit dans la perspective de l’analyse conversationnelle et de la linguistique interactionnelle. Basée sur deux corpus, une session LAN à 8 joueurs en coprésence et une session de jeu collaboratif sur Wii à 4 joueurs, nous analysons finement les énoncés interrogatifs brefs, adressés ou non à un joueur spécifique. Notre intérêt est double : d’un point de vue interactionnel, nous réexaminons des notions clés telles que l’adressage, le recipient design et la paire adjacente question-réponse ; d’un point de vue des micro game studies, nous établissons un lien avec les fonctionnalités et les mécaniques de jeu, notamment la perception des espaces du jeu, des avatars et la gestion de la temporalité. Enfin, notre étude vise à comprendre s’il s’agit de pratiques interactionnelles individuelles et/ou collectives, éventuellement liées à des positionnements stratégiques des joueurs et persistantes sur la durée d’une partie. Our paper examines the uses and functions of short questions related to reference or identification problems in the game’s space. Our work aligns with the perspectives of conversation analysis and interactional linguistics. Based on two corpora – an 8-player LAN session in co-presence and a collaborative 4-player Wii game session – we analyze in detail short interrogative statements, whether they are directed at a specific player or not. Our interest is twofold: from an interactional perspective, we revisit key concepts such as addressing, recipient design, and the adjacency pair question-response. From a micro game studies perspective, we link these to game functionalities and mechanics, including the perception of game spaces, avatars, and the management of temporality. Finally, our study aims to understand whether these are individual and/or collective interactional practices that may be linked to players’ strategic positioning and persist over the course of a game. </description>
      <pubDate>mar., 01 sept. 2026 15:30:24 +0200</pubDate>
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    </item>
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      <title>Pour une étude des escaliers vidéoludiques : caractérisation et expérience d’une circulation </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1370</link>
      <description>Cet article propose de déployer une approche par éléments pour l’analyse de la représentation de l’architecture dans les jeux vidéo en vue à la troisième ou à la première personne. Il prend comme point d’entrée la figure de l’escalier, qui, traitant à la fois du corps et de l’espace, se situe au cœur de problématiques diverses permettant d’articuler questions de level design et représentation des corporalités vidéoludiques. Partant de la méthode définie par les scalalogues du Friedrich-Mielke-Institut – dont elle montre les apports et les limites de l’application aux images vidéoludiques, l’analyse se penche autant sur des questions dimensionnelles que sur la description des expériences de l’ascension et de la descente des escaliers de jeu vidéo. Cette focalisation sur le petit élément représenté par l’escalier permet alors d’aborder de manière plus générale l’approche de l’architecture et des corps dans la conception de jeux vidéo. This article adopts an element-based approach for the analysis of the representation of architecture in third- or first-person view video games. It takes as an entry point the figure of the staircase, which, as it deals with both body and space, lies at the heart of a range of issues articulating level design questions and representation of videogame corporealities. Based on the method defined by the Friedrich-Mielke-Institut’s scalalogues—whose application to videogame images both benefits and limits are shown—the analysis focuses as much on dimensional issues as on the description of the experience of ascending and descending videogame stairs. This emphasis on the small element represented by the staircase leads to a more general approach to space and bodies in video game design. </description>
      <pubDate>mar., 01 sept. 2026 16:51:39 +0200</pubDate>
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    </item>
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      <title>Le voyage rapide – réappropriation de l’espace diégétique </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1487</link>
      <description>Ce texte analyse la mécanique du voyage rapide dans le jeu vidéo Monster Hunter World. En revenant plus explicitement sur la définition du voyage rapide ainsi que sur sa manifestation dans le jeu étudié, cet article interroge la manière dont cette fonctionnalité s’agence dans les perspectives territoriales et les enjeux discursifs des dispositifs ludiques, et investit pour cela la notion de travail territorial. En conclusion, nous évoquons les perspectives d’usages du voyage rapide, ainsi que l’intérêt d’étudier la navigation dans les espaces diégétiques comme manifestation des enjeux rhétoriques d’un dispositif ludique. This text analyzes the mechanics of fast travel in the video game Monster Hunter: World. By questioning more explicitly the definition of fast travel and its manifestation in the game studied, this article interrogates the way in which this functionality is arranged in the territorial perspectives and discursive stakes of ludic devices, and to this end interrogate the notion of territorial work. In conclusion, we discuss the potential uses of fast travel, and the interest of studying navigation in diegetic spaces as a manifestation of video game’s rhetorical stakes. </description>
      <pubDate>lun., 07 sept. 2026 17:17:26 +0200</pubDate>
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    </item>
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      <title>Le murmure des petites choses vidéoludiques : quand les speedrunneurs et les speedrunneuses transforment l’infiniment petit en savoir </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1497</link>
      <description>À travers l’analyse de la pratique du speedrun, cet article interroge la manière dont les joueurs et les joueuses transforment leur expérience de jeu (le jeu joué) en expertise informationnelle (le jeu documenté). En mobilisant la typologie des savoirs (déclaratifs, procéduraux, conditionnels), nous proposons une lecture du speedrun comme processus d’apprentissage collectif structuré en cinq étapes : jouer, étudier, planifier, optimiser, speedrunner. Chaque étape active des formes spécifiques d’agencements qui participent à la production, la circulation, et la valorisation de (micro)connaissances sur le jeu. Ces dernières murmurent alors une histoire d’intelligence collective, d’apprentissage continu entre pairs, et nous rappellent que le speedrun est aussi un art de la médiation. By analyzing speedrunning, this paper examines how players turn their gameplay experience (the played game) into an informational expertise (the documented game). Drawing on the typology of knowledge (declarative, procedural, and conditional), we propose a reading of speedrunning as a collaborative learning process structured in five stages: playing, investigating, planning, optimizing, and performing. Each stage activates specific configurations that contribute to the production, circulation, and valorization of (micro-)knowledge about the game. Then, these fragments whisper a story of collective intelligence, continuous learning between peers, reminding us that speedrunning is also an art of mediation. </description>
      <pubDate>mar., 08 sept. 2026 14:47:25 +0200</pubDate>
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      <title>Sur le half-A press du A-button challenge de Super Mario 64. Négociations entre terminologie et affordance </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1513</link>
      <description>Notre article explore le concept de « half-A press » (« demi-appui du bouton A ») dans la terminologie du A-button challenge de la communauté des joueurs et joueuses de Super Mario 64. Nous montrons que le choix de cette notion terminologique provient de négociations avec les affordances et la matérialité des contrôleurs de jeu vidéo. Ces négociations ont, à leur tour, participé à la diffusion et la popularité du terme tant dans la communauté du challenge que dans les autres communautés du jeu vidéo. Nous concluons que le vocabulaire spécialisé s’appuyant sur les aspects matériels de l’activité vidéoludique relève d’une dimension socioterminologique, qui n’est pas nécessairement explicite. We explore the concept of « half-A press » in the terminology of the A-button challenge, from the Super Mario 64 gaming community. We show that the choice of this terminological notion stems from negotiations with the affordances of videogame controllers. These negotiations, in turn, contributed to the spread and popularity of the term, both in the challengers’ community and in other gaming communities. We conclude that the specialized vocabulary based on the material aspects of videogame activity has a socioterminological dimension, which is not necessarily explicit. </description>
      <pubDate>mar., 08 sept. 2026 18:52:26 +0200</pubDate>
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      <title>D’asset à objet de mode : le maillot de football comme symbole de la remédiatisation du sport à l’ère numérique </title>
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      <description>De forts sentiments d’appartenance se construisent dans le football autour de l’identité des clubs, notamment au travers des symboles représentés sur le maillot des équipes. Ce n’est pas qu’un « vêtement technique » pour assurer le confort du sportif pendant l’effort. Les séries de jeux vidéo FIFA/EA Sports FC (EA Sports) et Pro Evolution Soccer/eFootball (Konami) tentent de reproduire virtuellement le monde du sport réel avec ses joueurs, ses compétitions, ses équipes et donc aussi les équipements des sportifs. Pourtant, dans les représentations vidéoludiques, le maillot qui habille les avatars est un asset graphique sans influence sur le gameplay ou la direction artistique d’un titre. Il ne dépend pas de choix des développeurs puisque c’est un contenu sous licence qui dépend des partenariats commerciaux noués entre l’éditeur et les différents acteurs du monde du football (ligues, marques, sponsors, etc.). Cela nous questionne sur le statut de l’objet maillot de football et sa déclinaison vidéoludique d’un point de vue symbolique, esthétique et économique. Strong feelings of belonging are built around football through club identity, particularly via the symbols represented on team jerseys. These are not merely “technical garments” designed to ensure athlete comfort during physical exertion. The FIFA/EA Sports FC (EA Sports) and Pro Evolution Soccer/eFootball (Konami) video game series aim to virtually replicate the real world of sport, including its players, competitions, teams, and therefore also athletes’ kits. Yet, in these video game representations, the jersey worn by avatars is merely a graphic asset with no impact on gameplay or the artistic direction of the title. It is not the result of developers’ creative choices, as it constitutes a licensed content governed by commercial partnerships between publishers and football stakeholders (leagues, brands, sponsors, etc.). This raises questions about the status of the football jersey and its digital counterpart from symbolic, aesthetic, and economic perspectives. </description>
      <pubDate>mer., 09 sept. 2026 16:51:43 +0200</pubDate>
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      <title>Les tactiques de l’exil linguistique </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1541</link>
      <pubDate>mar., 22 sept. 2026 10:50:58 +0200</pubDate>
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      <title>Couverture 11 </title>
      <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1546</link>
      <pubDate>mar., 22 sept. 2026 18:56:01 +0200</pubDate>
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