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    <title>Écoute, les douilles gazouillent : étudier les fonctions des effets sonores vidéoludiques</title>
    <link>https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1352</link>
    <description>Ce texte étudie les effets sonores vidéoludiques, envisagés comme des petits sons caractérisés par leur inscription ponctuelle, réactive et proactive dans le temps de la partie. Dans un premier temps, cette catégorie de sons est définie, à partir de travaux en sciences du jeu et en études cinématographiques. Ensuite, plusieurs fonctions associées aux effets sonores sont identifiées et présentées dont les fonctions systémique et de représentation spatiale. Enfin, une comparaison d’effets sonores issus d’un même jeu, Destiny 2, est proposée pour questionner la capacité de ces effets à assurer simultanément plusieurs fonctions. Il est démontré que, par des processus de design, les effets sonores sont susceptible d’avoir une valeur narrative et émotionnelle en plus des deux fonctions identifiées plus tôt. This text examines videogame sound effects, considered as small sounds characterized by their punctual, reactive and proactive inscription into gameplay. First, this category of sound is defined, based on research in game studies and film studies. Next, several functions associated with sound effects are identified and presented, including systemic and spatial representation functions. Finally, a comparison of sound effects from the same game, Destiny 2, is proposed to question the ability of these effects to simultaneously perform multiple functions. It is shown that, through design processes, sound effects can be given both narrative and emotional value in addition to the two functions identified earlier. </description>
    <category domain="https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=141">Numéros en texte intégral</category>
    <category domain="https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1347">Fabrique collective des films et des jeux vidéo</category>
    <category domain="https://publications-prairial.fr/marge/index.php?id=1349">Ces petites choses vidéoludiques oubliées</category>
    <language>fr</language>
    <pubDate>mar., 01 sept. 2026 11:45:19 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>mar., 22 sept. 2026 18:06:52 +0200</lastBuildDate>
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